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Chrome 发布首个 WebGPU 实现
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来源:OSC开源社区(ID:oschina2013)
WebGPU 是由 W3C GPU for the Web 社区组所发布的规范,目标是允许网页代码以高性能且安全可靠的方式访问 GPU 功能。WebGPU 是一套为浏览器设计的图形 API 标准,为了弥合各个平台图形 API 的差异性,它对 DirectX12、Vulkan、Metal 进行了融合和封装。借助 WebGPU,可以充分释放现代 GPU 硬件的强大能力,让开发者可以用 TS/JS 在 Web 端也开发媲美原生表现力的场景,实现更大型更复杂的 3D 场景表现,甚至使用现代 GPU 的通用计算能力完成之前无法想像的复杂计算任务。
Babylon.js 已经完全支持 WebGPU,查看 demo:https://playground.babylonjs.com/#YX6IB8#73
PlayCanvas 宣布初步支持 WebGPU
TensorFlow.js 支持大多数运算符的 WebGPU 优化版本
Three.js 对 WebGPU 的支持正在进行中,查看示例:https://threejs.org/examples/?q=webgpu#webgpu_particles
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